足迹
三国之随身魔法塔
登录
关灯
护眼
字体:

现阶段主角情况与本书设定(第3页)

秘法触媒(元变):战争中,每施展1次魔法,提升1点元变魔法点。每点魔法店,在战争期间临时提升1点魔力。

魔法效果:(注:m代表魔力)

光龙的信仰:新手级提升2点防御,10点士气;专家级提升5点防御,15点士气;大师级提升7点防御,25点士气。施展需要消耗20点魔法值。

魔法箭:新手级造成(18+12xm)~(54+12xm)点伤害;专家级造成(34+15xm)~(56+15xm)点伤害;大师级造成(54+30xm)~(66+20xm)点伤害;卷轴为650~660点伤害。施展需要消耗10点魔法值

治疗术:新手级恢复15+5xm点生命值;专家级恢复20+7xm点生命值;大师级恢复30+10xm点生命值;卷轴恢复330点生命值。施展需要消耗20点魔法值。

注:理论是通过外来能量治疗伤势,20点魔法值消耗,是在魔法完全施展完毕的情况下计算的结果;若单体伤势只有总效果的50%,则魔法值消耗为10点,以此类推。

时间操控:新手级主动性提高降低7点;专家级主动性提高降低10点;大师级主动性提高降低15点;卷轴主动性提高降低15点。施展需要消耗5点魔法值。

注:主动性应该是体感时间,感觉周围突然变快了,或者慢了之类。

幸运术:新手级幸运提高12+1.1xm点;专家级幸运提高15+1.3xm点;大师级:幸运提高20+1.5xm点;卷轴:幸运提高80点。施展消耗10点魔法值。

注:幸运牵扯到许多,一般指战场突发性,幸运高的人,在攻击的时候,更容易突破对方的防御,击中目标的要害,提升杀伤效果。

土龙的馈赠:指定矿场产量加倍,新手级产量加倍3天;专家级产量加倍4天;大师级产量加倍5天。(注:可以理解为把矿脉的一部分矿石,推到表层来提升开采量。)施展需要消耗10点魔法值。

石头皮肤:新手级防御增加4+1.3xm点;专家级防御增加6+1.7xm点;大师级防御增加8+2.5xm点;卷轴:防御增加60点。施展需要消耗10点魔法值。

活力再生:新手级每次回复25+5xm点生命值;专家级每次回复50+5xm点生命值;大师级每次回复75+5xm点生命值;卷轴每次回复250点生命值。施展需要消耗5点魔法值。

注:活力再生是刺激人体潜力达到细胞再生的效果。但细胞最高分裂次数不变,也就是通过消耗寿命来获得治疗效果,消耗的魔法值相对治疗术就少许多。

风暴箭:新手级攻击增加9+1xm点;专家级攻击增加14+1xm点,效果持续两轮;大师级攻击增加23+1xm点,效果持续三轮;卷轴攻击增加50点。施展需要消耗10点魔法值。

加速术:新手级提升30%速度,持续4小时;专家级提升60%速度,持续6小时;大师级提升100%速度,持续8小时。卷轴增加60%速度,持续6小时。施展需要消耗10点魔法值。